GOLPE A LOS VIDEOJUEGOS: CHINA ANUNCIA RESTRICCIONES AL GASTO

China anunció este viernes un plan para imponer nuevas restricciones a la industria de los juegos en línea para luchar contra la adicción

Este viernes 22 de diciembre se dio a conocer que los reguladores chinos presentaron nuevas normas destinadas a controlar y evitar la adicción a los videojuegos. 

Dicha acción ha sido un duro golpe para dicho sector, pues China es el principal mercado de los videojuegos a nivel mundial.

Las normas más importantes que se implementarán serán con el fin de control el límite de gastos para los juegos en línea. Se prohibirá dar recompensas a los usuarios que se conecten todos los días, así como dar recompensas por compras en línea.

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PERDIDAS MILLONARIAS 

Estas nuevas normativas, que esencialmente impondrán límites al gasto dentro de los juegos en línea, generaron un estado de alarma entre los inversores. Esto resultó en una caída de aproximadamente 80 mil millones de dólares en la capitalización bursátil de las dos principales compañías de videojuegos en China.

Los valores bursátiles de la principal compañía de videojuegos a nivel global, Tencent, cayeron un 16%, mientras que los de la segunda, NetEase sufrieron una disminución del 25% tras el anuncio del nuevo conjunto de regulaciones por parte de la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones.

PRINCIPALES MERCADOS DE LOS VIDEOJUEGOS 

  1. China (110,1 Miles De Millones De Dólares)
  2. Estados Unidos (95,7 Miles De Millones De Dólares)
  3. Japón (75 Miles De Millones De Dólares))
  4. Corea Del Sur (21,7miles De Millones De Dólares)
  5. Reino Unido (10 Miles De Millones De Dólares)
  6. Alemania (8,8 Miles De Millones De Dólares)

Con información de ‘El Economista’

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Tarek Arzate